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El Fenómeno de los Remakes de Videojuegos: La Nostalgia que Conquista a los Jugadores

Si alguna vez te has preguntado por qué Hollywood lanza constantemente remakes de películas famosas, como “The Crow”, “Road House” y “Nosferatu” planificadas para 2024, es crucial reconocer que la tendencia de los remakes también ha cobrado fuerza en la industria de los videojuegos.

En los últimos cinco años, hemos visto el lanzamiento de remakes de icónicas franquicias, incluyendo “The Last of Us” (2022), que apareció originalmente en 2013; “Resident Evil 2” (2019), cuyo debut fue en 1998; “Silent Hill 2” (2024), basado en el título de 2001; “Resident Evil 4” (2023), que se basa en el original de 2005; “Demon’s Souls” (2020), una nueva versión del juego de 2009; y “Persona 3 Reload” (2024) así como “The Legend of Zelda: Link’s Awakening” (2019), que actualiza el videojuego de 1993.

Estos remakes no solo mejoran la jugabilidad y los gráficos, ajustándolos a la alta resolución que ofrecen las nuevas pantallas y consolas, sino que también amplían la narrativa, reinterpretan los argumentos, introducen nuevas perspectivas de personajes y actualizan la estética para atraer a las nuevas generaciones.

El sitio gamesindustry.biz cita un informe de septiembre de la consultora MTM titulado “Remake vs Innovate: ¿Es el pasado el futuro de los videojuegos?”, que concluye que el 90% de los jugadores de consolas y computadoras han probado al menos un remake o un título remasterizado. Sorprendentemente, el 85% de los que han disfrutado de remakes admite que nunca jugaron las versiones originales debido a su juventud en el momento de su lanzamiento.

MTM llevó a cabo una encuesta a 1,500 jugadores de videojuegos (en consolas y computadoras) en EE. UU. y Reino Unido, donde solo el 24% de los encuestados expresó descontento con esta tendencia. El informe también diferencia claramente entre los dos términos, definiendo un remake como una reimaginación de un juego original, creado desde cero con gráficos actualizados y mecánicas de juego renovadas, mientras que un título remasterizado se define como una versión mejorada del juego original que optimiza gráficos, sonido y rendimiento sin alterar la jugabilidad principal.

A partir de 2012, se han lanzado 200 remakes y títulos remasterizados, y se prevé que 30 más estén disponibles para 2025. Los datos revelan que, de hecho, los remakes han superado en ventas a las versiones originales, como se ejemplifica con “Resident Evil 4” de 2024, que vendió cuatro millones de unidades en las primeras dos semanas desde su lanzamiento y, según Capcom, se convirtió en el título que más rápido ha vendido en la historia de la franquicia en dos años.

Asimismo, se destaca el impacto del remake de “Crash Bandicoot N. Sane Trilogy”, lanzado en 2017, que revivió una franquicia inactiva y alcanzó ventas de 20 millones de unidades en 2024, superando las ventas de otros títulos lanzados de esta serie desde su inicio en 1996.

El youtuber español Dayo Script expresó en una reseña de 2023 sobre el remake de “Resident Evil 4” que la nueva versión “no aporta más que recuerdos”. Su temor radica en que, ahora que se ha lanzado esta versión con gráficos y controles actualizados, el original pueda ser desvalorizado en favor de las versiones más nuevas, poniendo en riesgo el valor histórico del juego clásico.

La explicación de este auge en los remakes de videojuegos famosos podría inicialmente parecer económica, pero la realidad es más compleja, ya que implica tanto estrategias empresariales como las preferencias de los usuarios.

Entre las razones que destacan, el factor nostalgia juega un papel crucial, especialmente entre los jugadores adultos que sienten un aprecio especial por los videojuegos de su infancia y juventud, y están dispuestos a adquirir nuevas versiones de estos títulos para disfrutar en las consolas actuales.

El informe de MTM menciona que la nostalgia tiene tres dimensiones: la conexión con el pasado, compartir ese amor por un juego (como un padre que presenta un videojuego de Super Mario a su hijo) y la oportunidad de redescubrir un clásico. La nostalgia despierta emociones y construye vínculos afectivos con el pasado.

Asimismo, la estrategia empresarial desempeña un papel importante, ya que el riesgo de lanzar un título familiar de una franquicia exitosa es considerablemente menor que el de crear un nuevo videojuego original que sea desconocido para el público en general. Los costos asociados con la creación de un videojuego desde cero son considerablemente más altos que los de remasterizar un juego que ya cuenta con una base narrativa y técnica establecida.

Otro factor relevante son los avances tecnológicos. Los nuevos motores gráficos permiten a los desarrolladores diseñar entornos más realistas que responden a la acción en tiempo real, con un nivel de detalle y resolución que invitan a adaptar títulos antiguos a las consolas modernas, todo sin perder la esencia de la experiencia original.

Así, es posible que un videojuego clásico sea compatible con hardware moderno y pueda ser disfrutado en consolas actuales.

Con la llegada de Internet, los ciclos culturales se han acelerado, y hoy los jóvenes están más expuestos a una abundancia de contenidos. Esto ha llevado a un creciente interés en los productos retro y videojuegos clásicos que evocan nostalgia. Cada vez más jóvenes muestran interés no solo por los videojuegos, sino también por otros formatos como discos de vinilo, cintas de cassette y VHS. Esta es la clave para entender la atracción hacia los remakes de videojuegos.

The-CNN-Wire
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Fuente original: Noticias Reno

Por Connor Dufault
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Fuente original: Noticias El Centro

Por erickc
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